🎓 Recorrido completo

Las 6 técnicas básicas del Sudoku

En el orden en que aprenderlas, con lo que aporta cada una y el momento en que sirve. Un tutorial completo por técnica.

🎓 6 técnicas📊 Niveles 3 a 5⏱️ Lectura 8 min

Un principiante que ha entendido las reglas choca pronto con el mismo muro: el barrido ya no da nada, y aparentemente solo queda adivinar. Nunca hay que adivinar en el Sudoku. Lo que falta en ese momento son estas seis técnicas.

Tienen dos cosas en común. Todas razonan dentro de una sola unidad, fila, columna o bloque. Y casi nunca colocan una cifra: la eliminan, y son esas eliminaciones las que hacen caer a las siguientes.

🎯 Lo que permiten

Juntas, estas seis técnicas resuelven la inmensa mayoría de las cuadrículas hasta el nivel 5, sin recurrir nunca al ensayo. Es la base: las técnicas avanzadas, X-Wing y más allá, no sirven de nada mientras esta no esté adquirida.

Nivel de cuadrículaLo que basta
1 a 2El barrido solo
3 a 4Pares desnudos, pares ocultos
5Las seis técnicas de esta página
6 y másLas técnicas avanzadas, que las suponen adquiridas
⚠️ El requisito absoluto

Ninguna de estas seis técnicas es visible en una cuadrícula donde los candidatos no están escritos. Si aún dudas en anotarlos, empieza por ahí: no es hacer trampa, es la condición de acceso a toda la lógica del juego.

📚 El recorrido, en orden

El orden importa. Cada técnica se apoya en el reflejo construido por la anterior, y saltarse un paso hace la siguiente mucho más difícil de lo que es.

1

Pares desnudos

Dos casillas de una misma unidad que solo contienen los dos mismos candidatos. Esas dos cifras les quedan reservadas y desaparecen de todas las demás casillas de la unidad.

Cuándo usarla: En cuanto anotas tus candidatos. Es la primera técnica que da un resultado sin buscar dónde colocar una cifra.

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2

Pares ocultos

Dos cifras que solo aparecen en dos casillas, mientras esas casillas contienen también otros candidatos. Se limpia el interior de esas dos casillas.

Cuándo usarla: Cuando el par desnudo ya no da nada. Es invisible mientras no se cuenten los sitios de cada cifra.

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3

Tripletes desnudos

Tres casillas cuyos candidatos reunidos suman solo tres cifras. Ninguna necesita llevar las tres, y ese es el error más extendido.

Cuándo usarla: En las unidades donde dos casillas ya no bastan. El razonamiento es el del par desnudo, con una casilla más.

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4

Tripletes ocultos

Tres cifras confinadas en tres casillas de una misma unidad. Se eliminan todos los demás candidatos de esas tres casillas.

Cuándo usarla: La más exigente de las seis, y la que sigue disponible cuando todo lo demás está bloqueado.

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5

Box reduction

Cuando todos los sitios de una cifra en una línea caben en un solo bloque, esa cifra abandona el resto del bloque.

Cuándo usarla: Tras agotar los pares y los tripletes. Es la primera técnica que hace dialogar dos unidades.

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6

Pares apuntadores

El espejo del box reduction: una cifra confinada en casillas alineadas dentro de un bloque abandona el resto de la fila o de la columna.

Cuándo usarla: Al mismo tiempo que el box reduction. Siempre se elimina en la unidad que no se ha leído.

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🎯 Las seis de una vez

Estas seis técnicas son exactamente las del cuaderno SUDOKU, Les 6 techniques de base, con 100 ejercicios para trabajarlas una por una. Ver qué contiene ↓

🎬 Entenderlas no basta

Es el punto donde la mayoría de los jugadores se atasca. Se leen los seis tutoriales en una noche, se asiente, y ante una cuadrícula real no se ve nada. Entender una técnica y detectarla son dos competencias diferentes, y la segunda solo se adquiere con la repetición.

▶ El método de entrenamiento en 2 minutos.

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Un ejercicio al día, tres meses

El principio del cuaderno Les 6 techniques de base se resume en esta idea. Cada ejercicio presenta una cuadrícula en curso de resolución, no una cuadrícula vacía: tu trabajo no es resolverla, sino detectar la técnica que se aplica y decir qué candidatos eliminar.

Es exactamente el entrenamiento que falta. Tres cosas lo hacen utilizable en solitario:

A razón de un ejercicio al día, los 100 ejercicios cubren algo más de tres meses. Es el ritmo que convierte la comprensión en reflejo.

El cuaderno de entrenamiento

SUDOKU, Les 6 techniques de base

100 ejercicios pensados para una sola cosa: automatizar las seis técnicas de esta página.

  • 100 cuadrículas en curso de resolución, no cuadrículas vacías. Tu trabajo no es resolver, sino detectar la técnica que se aplica y decir qué candidatos eliminar.
  • Una pista consultable en cualquier momento, para no quedarte nunca bloqueado en un ejercicio.
  • La solución detallada de cada ejercicio, al final del cuaderno.
  • Una tabla para anotar las puntuaciones, para situar tu nivel en vez de estimarlo.
  • Un ejercicio al día : en algo más de tres meses, las seis técnicas dejan de tener secretos.
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⚙️ Y después de estas seis

Cuando estas seis técnicas ya no desbloquean nada, la cuadrícula es de nivel 6 o más, y hay que cambiar de escala. Las técnicas avanzadas ya no razonan dentro de una sola unidad sino sobre toda la cuadrícula: X-Wing, Y-Wing, W-Wing, XYZ-Wing, SwordFish y Sashimi X-Wing.

Todas se apoyan en el mismo trabajo de lectura de los candidatos. Por eso no sirve de nada abordarlas antes de automatizar las seis primeras.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las 6 técnicas básicas del Sudoku?

Los pares desnudos, los pares ocultos, los tripletes desnudos, los tripletes ocultos, el box reduction y los pares apuntadores. Juntas resuelven la inmensa mayoría de las cuadrículas hasta el nivel 5, sin adivinar nunca.

¿En qué orden hay que aprenderlas?

En el orden de esta página. Primero los pares desnudos, porque son visibles e inmediatos. Después los pares ocultos, que exigen contar. Luego los tripletes, que repiten la misma lógica con una casilla más. El box reduction y los pares apuntadores al final, porque hacen intervenir dos unidades a la vez.

¿Hay que anotar los candidatos para usarlas?

Sí, sin excepción. Ninguna de estas seis técnicas es visible en una cuadrícula donde los candidatos no están escritos. No es hacer trampa, es la condición de acceso a toda la lógica del Sudoku.

¿Cuánto tiempo hace falta para dominarlas?

Entender las seis lleva una noche. Automatizarlas exige práctica repetida: a razón de un ejercicio al día, cuenta unos tres meses para que se conviertan en reflejos.

¿Qué hacer una vez adquiridas estas seis técnicas?

Pasar a las técnicas avanzadas: X-Wing, Y-Wing, W-Wing, XYZ-Wing, SwordFish y Sashimi X-Wing. Todas se apoyan en el mismo trabajo de lectura de candidatos, pero razonan a escala de toda la cuadrícula.

📋 En resumen

Les 6 techniques de base

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